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魔兽世界艾泽拉斯没有萌妹子人妖号感人自白

来源:http://daiyun0755.com  日期:2019-08-05

导师评价:写得不错,不仅是文笔,还有感情。据说很多女孩子在18加减2岁前后都会暗恋生命中闯入的某个人,你的幸运是可以用文字描述出来,而不是仅仅埋藏在记忆中,只能用会心的微笑去祭奠。

这个游戏有这样多的区,而你却一头扎进了我所在的服务器。

那是2012年的夏天吧,大灾变的末期,我结束了漫长的高考生涯,又无所事事消耗了大半圈暑假,终于得到了我爸的首肯,从他手上顺了一个萨满号。一个刺着莫西干发型男巨魔萨满。

因为我在这三年里,无数次路过在书房门口,看着我爸在吊儿郎当的翘腿玩魔兽。我也悄悄上过他的号,下下战场,被发现了总会得到一句“去去去,学习去,考上大学我就给你一个我最强力的号”,于是考完试的我,在他众多血精灵小姐姐里面,只能领回来只长着大牙蓝皮巨魔!

并且没满级,马上要开熊猫人了,这巨魔才堪堪80级。

尽管没满级,尽管这巨魔十分猥琐,总是走两步就蹲下去看看旁边血精灵的裙子底,也没有打消我对这个游戏的热情。

在家无聊的升级途中,在我无数次把偷偷摸摸在单位玩游戏的父上踢下去之后,他终于愤怒的又开了一个账号,把血精灵姐姐们接到了新家,又开始了跟同事快乐打本,在日渐萧条的服务器终于盛不下他们部门的野心的时候,他们集体转服了,除了我。

渐鬼的服务器,也有好处,整个服务器都会是一个大公会,大家都彼此脸熟,连谁家媳妇生了闺女,谁家老公当了陈世美都能八卦出来。

而我这只在鬼服玩稀有职业的巨魔,成功混进PVP公会当上了主力。虽说是主力却也没有多少本可以打,大多数都是在托尔巴拉德袭击一些落单的LM,然后LM急了纠结起部队,把我们打到营地,而我们的乐趣就是在小树林里逃跑成功后,在营地里面跳舞,现在想来,我们不仅像猫和老鼠里面的杰瑞,也像一只只蚊子不厌其烦的围着汤姆打转。

那会的日子是简单又快乐的。可我们的会长是个有责任感的人,他对我们这般不求上进的人颇感惆怅,于是舍身取义,接着评级战场的交流机会,去了别的服务器寻求帮助,而失去了会长的督促,我们连托尔巴拉德都懒得去了,日日聚集在奥格门口打架斗殴,不事生产。而我的巨魔似乎更猥琐了,只要站着不动,他必得半蹲着用眼睛觑人家大腿,而且情况似乎加重了,已经男女不限,因为有一天,他把一个男血精灵骑士给瞄了!

这骑士估计觉着我贼精的眼睛太过闪亮,就扭着跨往旁边挪了挪,继续站着,正赶上我这人物又要下蹲,我赶紧变成狼阻止这尴尬的一幕,我正为我的机智喝彩,我们去外服交流的会长上线了,只见世界上刷过一排字,"恭喜成功蘑菇不见了公会吸纳贤才,外服PVP强力人士组团转入公会,服务器成功引进新血,同志们,抬头的时候到了,热衷屠城 评级和战场的朋友们,加入我们吧!"。我旁边的骑士用白字打了一排“......“”他觉得用省略号都不能 表达他的尴尬,就又加了一个“额”。

头上顶着蘑菇不见了的名头,似乎比看人裙底更令人羞愧,我当机立断,头也不回的骑着坐骑冲进了奥格。一会公会里刷了一排XXX加入了公会。刚才的额骑士,也加了进来,叫吴下阿蒙。

转来了9尊大神,加上会里零散的人,大抵能凑出两只评级队伍,加上无数个22,33战队。我的点卡支撑的天数越来越少,从一个多月消减到半个月一张。

而我和阿蒙却因33而熟识了。那个不爱说话,听说有点坏脾气,听说手法极好。套用一个基友的话“那天天气不错,我起来没事干,于是M了阿蒙想带我混个22,他没回,我以为他没在,就随意按了组队邀请,结果他老人家竟然进组了。”他喝口茶接着说“然后我俩就排了呗,结果开场我刚套了冰甲,他就金光环绕的冲出去了,我说,那好吧,那我搓个寒冰箭吧,啊对面已经死了一个,我擦那我换一个 吧,不好,那个人冲我来了,我先闪现一下,结果对面另外一个人又死了。以上就是我抱上大腿后的魔兽世界艾泽拉斯没有萌妹子人妖号感人自白全部心里感想”

我操纵着人物回了一排粉色的哈哈哈哈哈,心里又激动又自豪。听说,他是有女朋友的。手一抖,按了空格,巨魔跳起来用大脚板先后拍在了奥格门口的龟裂大地上。

我承认我三观不正,心思很歪。因为我决定套路他。就用YY不小心按错键让他知道我是女的开始?

但是他始终沉默着打完JJC,我也不好意思问他听了我说话有什么感想啊,于是第一次套路就稀里糊涂失败了。在我又一次上线的时候,该大神破天荒M了我一句,“不好意思,之前不清楚是你女朋友上的号,我就跟她打了几场竞技场。”什么是转机,这就是了啊,于是我赶紧把准备已久的话打出来“啊大神,之前就是我啊,一直都是我,我是女的玩男号,啊哈哈哈”

“哦”

哦什么哦,这就完事了么?这套路不好使啊。左右大神开了口,我就打蛇随棍上,强行跟他聊了半天,然后梦寐以求的进了他的战队《不爱听人说话》。妈蛋,那之后我是说还是不说啊,感觉千言万语都梗在了脖子里,憋得我脸红脖子粗。

再后来,我们还是慢慢熟悉了,搞得知道真相后会长一个劲得说我们会里的人都太肤浅,没认出妹子,还说女生外向。

有人总结男女快速在一起的秘诀是,需得三五个好友在一起起哄,成功的几率大一些,我这边全是娘家人再起哄,他的朋友秉承着两耳不闻窗外事,一心只打PVP的信念,从来不掺和。

我混进了他们的评级队,平时的时候站在奥格一门心思的用治疗跟人家PVP,力求怎么能让自己多活一会。终于我撬松了一个朋友,我问他,“怎么才能让阿蒙喜欢我呢。”怎么样才能可以呢,我似乎不择手段了。假装学业紧张要AFK,假装要跟同学去别的服务器玩了,假装有人追我,假装我是个品学兼优的好孩子(并不是一个要敲墙角连自己都不齿的小三)。

我承认我幼稚且神经质,虚荣又自卑。于是,在他无动于衷的时候,我对着要来很久的,他的手机号,颤抖的发了一张我的自拍。如果你要是无动于衷,那你的女朋友可以吗?然而石沉大海。我觉得我特别像一个自导自演的丑角,在奥斯卡影帝面前卖弄一个个狂欢和骗局。最后影帝说,他累了。一直上着发条的我还有没有停,你怎么可以累呢,你怎么就能累呢?

我决定结束了两个月的魔兽生涯,心里不是没有期盼的,期望他可以打听我,可是没有,基友依旧没心没肺的玩着,通过基友在QQ上的状态,偶尔的聊天,我知道,在这个小的不能再小的,没有秘密的服务器里面,他没有再提过我,好奇过我和我的去向。

当10月份潘达利亚的熊猫人席卷魔兽世界快大半个月的时候,我悄然爬了上来,界面上半蹲的巨魔呲牙朝我笑,我正默默的升着级,他们要转服的消息还是传来了,责任感爆棚的会长,正出没在拍卖行里给他们准备远行的材料。我到底忍不住要跟着转走了,像一个阴暗的尾行者,希望找到目标的弱点,可以下手。

我一直以为服务器是没有秘密的,那是因为没有人会刻意针对你,但是当我转过去的时候,我发现我确实被人套路了,服务器没有错,热热闹闹,世界频道只需要盯着几秒钟,眼睛就会累瞎,可是没有他们。他们去了联盟。

我对着屏幕打出了/hug 简歌慢行需要一个拥抱。这次的奥格里熙熙攘攘,却没人会注意到这个外来的巨魔需要拥抱。

我大体是个没羞没躁的女汉子,一般心思柔弱的女的,早就被这番打击弄得衣带渐宽人憔悴,从此魔兽是路人了,但是我强韧的神经,支撑着我又玩了一个血精灵MS,依旧在奥格看着人来人往,既然人家有意避开,那我何必要死皮赖脸的跟去呢,只是我又何必还喜欢你呢…

那会服务器地图是跨服的了,但是主城是跨不了的、门口的玩家后缀带着各式各样的服务器,爱好PVP的人们,在那土黄色大地上,打出烟花一样的法术。

LM屠城来了,外服的人们只能在城外架起防线,城里的我们就只能自力更生了。因为版本初开,人身上装备不好,卫兵的显得格外英武起来了。

当LM终于退了下去,我看到了他,被卫兵追着,却还是能牵动我的神经。我想给他盾,想给他恢复,但是我什么都做不了。我突然福至心灵:福雅对你读了精神控制。

卫兵一瞬间散去了,我焦急地把他往英雄谷后面的水池里面带,他似乎懂了,在控制结束后又开着技能往水池那边跑。卫兵又围了上来,几番下来后,他在水池下面安稳了,我以为他会上鸟,他回炉石,但是他给了我一个吻。然后他消失了也许是下线,也许被拉走,也许就再也不见了。

我一直在说服自己不要再喜欢不要再想着,但是一个吻击破了所有我自以为是的放下。

后来,他建了小号特意谢谢我,一来一去,话就多了,知道他后来跟女朋友分了手,听到原来他已经都快毕业了。我一面欣喜,一面心酸,一面又怕他从口气里面认出来是我。我觉得我活生生被逼出来另外一个人格,这种令人上瘾的隐秘的欢喜,埋在了重重地雷上生根开花。

后来,他给了我照片,跟想象的一样。我摩挲着屏幕,我给了他…我同学的照片。我真实的名字,年龄,学校,被安在了我同学的脸上。

后来我们见面了,我在前一天晚上,M他说,审判的时候来了,他打趣道:看你对骑士的技能信手拈来的,说明有两个可能,一个是你玩过骑士,一个是你特别在意我。我打字:我只玩过两个职业,没有玩过骑士,所以只有一个可能,我特别在意你。/笑脸。

我无数次想穿越回去阻止当初给他传自拍时候的我,看起来铺满鲜花的道路,全寄托在那张自拍的炸弹上,我绝望而无力的看着时间前行,我们见面时候他的愕然和惊讶,或者是觉得自己被欺骗后的愤怒?可能他认为我是报复他,又或是玩弄他。

他说“看着我白痴一样喜欢上你,你是不是笑了很久“。

我没有,我只知道我语无伦次的想表述清楚其中的由来和误会,可是我自卑又虚荣的梗起头来,不想承认当初的我是多么的喜欢和爱慕以至于做了很多可笑的事情,后来,那个小号不见了,XXX从你的好友列表消失了?是这句话吧,时间久了我记不清楚了,反正是一排黄字,滚着淹没在吵闹的频道里。

奥格的女骗子依旧站在门口,模型里表情是骄傲的,可以跑和跳的。可背后操纵她的人,谁又知道是笑着还是哭着呢。

以下内容转自新浪游戏

“开团,上YY”,通常是我们每次公会活动里的第一句话。进了聊天房,象征着今夜的活动正式开始。指挥在语音里解释BOSS机制,安排战术;推过了BOSS,分分装备,怼怼出了橙装的欧皇;灭了团,喷喷犯错的逗比,安慰下失误的妹子。虽然不是每个人都会在语音里说话,但是因为了有语音,魔兽才得以完整。

但是假如,魔兽没有语音。

假如,这个世界都没有了声音。会怎样?

今天,让我们来看看Undaunted公会的故事,这个公会的特别之处在于,这是一个由聋哑人组成的公会。他们在无声的世界里全通了军团再临的第一级团本,史诗难度翡翠梦魇。

USNer'zhul服务器,服务器排名第11

Joseph Antle是魔兽世界的一个老玩家。60年代,他加入的公会名叫Blackguard,他的牛头猎人一路打过熔火之心,黑翼之巢,安其拉神殿等团本。Antle至今还记得,当年不小心开了哈卡灭了团,结果被其他团员横眉冷对了好一阵子。

魔兽世界的团本是这个游戏的精华所在,难度自然也不可低估。能找到24个各司其职的队友只是个开始:团本里的每一个BOSS几乎都有着各自的特殊技能,不仅需要玩家眼疾手快,还需要团员之间的精准配合。有时,只要一个人失误,全团就会灭掉,重新来过。

因此,对于愿意挑战团本的公会来说,语音聊天就成为了必备的工具。“上YY,房间号XXXXXXXX”成为了很多公会每晚活动的第一句话。语音聊天不仅降低了BOSS的难度,更提高了游戏的乐趣。然而Antle却从来没有体验过这样的乐趣,他的魔兽游戏之旅显得更加孤单,因为他是一个聋哑人。

“确实很无聊,团里的人都在聊天,恐怕没人能够理解我的这份孤单。在打本的时候,公会官员会特意密我‘你负责月亮’或者‘你负责第3次驱散’之类的话。”Antle这样说到,“BOSS机制不复杂还好,我只要保命加输出就可以,也不会给我安排难度高的任务,他们觉得上语音才行。”

魔兽世界本来就是个多人游戏,打团本更不能少了交流。和你一起打过BOSS灭过团的人会成为你这辈子的好友。可惜,Antle难以获得这份喜悦和荣耀,他无法在首杀BOSS后加入队友的欢呼。不过,在2013年,他加入Undaunted公会后,这一切发生了改变。

2011年,一群线下聋哑人玩家社群在魔兽世界里建立了Undaunted公会(此前是Durus Veritas)。他们都是团本的老手,不用语音聊天也能不断挑战高端团本。他们战绩卓越,从大灾变版本一路杀进军团再临。在2017年1月15日,他们成功地打通了军团再临第一级团本——史诗难度翡翠梦魇

2013年,Antle通过熟人介绍,成为了Undaunted公会的10人团DPS。今天,他已经成为了公会会长,重新练了一个血精灵防骑。

Undaunted公会如何打团本

Undaunted公会在开团前会做大量的准备工作。常见的一些插件自不会少,但是因为无法通过声音来识别游戏机制,他们还安装了许多能在聊天框里提示BOSS技能的插件。打团的难度对于他们来说更高,要知道,史诗难度下,就算比较简单的BOSS比如尼珊德拉也有一次心控7个团员的技能。只能用聊天打字交流,加上各种提示就会变得非常混乱。

“比如坦克忘记嘲讽,另外一个坦克就要打字来提示。”Antle说:“我们也要在开打前分配任务,最重要的就是治疗大招。不分配任务,我们肯定打不过BOSS。一般,前几次灭团都是为了让团员各自熟悉自己的任务,这也提高了我们的团本意识和战斗素养。”

这么多年的魔兽世界资料片中,暴雪设计的团本首领战成百上千。其中大部分,如果没有语音聊天就会变得非常困难,但困难意味着还有可能。Undaunted公会做了很多努力才有今天的成就,即便无法语音交流,他们也会开聊天室来交流BOSS战术。确实,打通史诗难度翡翠梦魇并不是什么稀罕事,这一成就也意味着你的公会已经将大部分普通公会甩在了身后。Antle解释说,每次灭团后,由于无法用言语沟通,大家必须各自打字,说明自己需要的战术调整,这需要花费大量时间。那么,有没有对聋哑人来说难到不公平的战斗呢?只有一个。

“史诗难度的萨维斯。如果有人在刚刚要进入梦境时死掉了,那就肯定灭团。”Antle说。“柱子出来没人进就会出小怪,出小怪就会让战斗难度大幅度提高,治疗DPS压力极大。如果我们可以立刻指派其他人替代战死队友,这个机制就不会那么难处理。”

显然,让暴雪为专门为聋哑人而限制自己的首领战设计不大可能。但是,这种特别需要语音交流才能处理的机制却是Undaunted公会心中的痛。实际上,有很多热门游戏从来就没有考虑过聋哑人这一特殊群体:彩虹六号里的脚步声,Thumper里的迷幻音效,还有神秘岛里只能通过音效才能破解的谜题。声音对于我们来说,是那么的理所当然。

我们同情聋哑人,但是并没能真正关心过他们。如今,大部分游戏里都有色盲选项,但极少的游戏里会有听力障碍选项。

在最近的守望先锋reddit讨论版里,许多有听力障碍的玩家也表示过,游戏里的大招无法通过音效以外的方法来辨别。也许很多人从来都没有想过这件事,但无论是秩序之光的传送门,还是狂鼠的炸弹轮胎,没听到提示音效,这个游戏的难度就会大大增加。

其实Antle曾特意就这一问题问过暴雪的开发者:“能不能增加一些额外字符来提示这些机制。”但是暴雪的回答却令人十分无奈——“这个问题很难回答,因为我们并不理解这里缺少的内容。”

当然,排开这些苦闷,Undaunted公会的每一个人都为自己成功打通史诗翡翠梦魇而自豪。他们不用麦克风一样屠掉了这头“巨龙”。在萨维斯倒下的瞬间,Antle再也不必对着冷清的聊天框,幻想聊天室里大家的一片沸腾,取而代之的是公会频道里不断的文字刷屏。他再也不用因为自己的特殊而受到特殊照顾,他不仅能够处理掉这些复杂的BOSS机制,更能够带着自己的团员,一起体验到最真实的魔兽团本内容。

“不依靠语音交流,我们也一样击败游戏最困难的战斗,我们非常自豪。我们的团员有着卓越的战斗意识,能够完成分配给自己的任务。”Antle说:“目前,暗夜要塞我们进度也到了英雄模式9/10(截止发稿日期,Undaunted已经在开荒史诗暗夜了),在我们服务器,我们是全服第8的公会。这对我们来说亦是一项极大的成就,但是,这并不是终点,我们会继续向前。”

击杀英雄难度古尔丹

在这个堪称快餐的时代,仍有一群人在坚持着走自己的游戏之路。当我们总是在抱怨魔兽和以前不在一样时,有没有静下心好好的思考过,变得可能不是魔兽,而是我们?

要说哪款游戏最给国人长脸,那非H1Z1莫属。毕竟能够让欧洲和北美的老外一起喊出的“CNM”的,也只有H1Z1里的红衫军了。恐怕当年SHE在唱《中国话》的时候,怎么也没想到全世界都在学的中国话是这样一句国骂吧!

由中国人组成红衫军团一度霸占服务器很长时间,直到春节期间,才被小日本冲我方空虚的时候偷袭成功,当然没过多久就被富有革命浪漫主义情怀的中国军队夺回高地。正当中国红衫军高歌猛进的时候,一直对此保持沉默的专业喷子出动了……

他们总能总能从国人身上找到锅;

中国人不团结:国人啊,丢人丢到国外去了,就知道窝里斗,看看人家外国人,知道抱团,中国人活该被欺负……

中国人团结:封的没问题,影响了洋大人的游戏体验,中国人就知道抱团欺负外国人,人家就是当成游戏玩,你们进去把这个游戏都破坏掉了……

平心而论,把两者对调,欧美人士来中国玩这样的游戏,太团结杀得国人抱头鼠窜,到时候不知道会是什么论调;再说说这个游戏,这个游戏不让杀人吗?不让杀人你弄枪干啥?不让杀人你不会设置成只对僵尸有伤害吗?游戏规则也没有禁止抱团吧,有的人是跪的太久站不起来了吧……

说到这个层面,也就不奇怪为什么很多优秀的游戏作品在国内也会被喷成渣渣了!就拿《魔兽世界》来说,从《魔兽世界》开进中国市场开始,很多老玩家对于这款游戏包含的情怀难以言表。的确,已近而立之年的小编也是把《魔兽世界》分为经典,作为以后众多魔幻题材游戏的标杆!

既是标杆,则会成为很多魔幻游戏学习的榜样。很多游戏也会在原有的玩法基础上推陈出新,然而,这一切玩家们并不买账!其实很多游戏做的还是不错的,尤其是在手游方面,《魔兽世界》一直缺乏对应题材的手游,因此才有了众多游戏想要分一杯羹!其中,《魔龙世界》恐怕是名字与WOW最像的了!

其实我们看到,《魔龙世界》自称是经典魔幻手游,它拥有独特的世界观,双阵营设定以及战法牧的职业设定!作为向经典致敬的手游,《魔龙世界》业同样创新的推出了技能、符文、天赋搭配,主机式操控视角,总体来说,它同样是一款魔幻题材的游戏,只是名字有些像魔兽而已!

我们是玩家,一个花了钱只为了玩到好游戏的玩家,并不是洋鬼子的奴隶,我没理由给他们提供游戏广告。设置游戏游戏本身就不禁止(甚至鼓励)游戏之间的相互学习的行为。因此,无论怎样,游戏号,玩家玩的愉快才是最终体验!

要说什么是魔兽世界最稀有的东西,那么橙装和坐骑肯定是当仁不让。但是如果让你从中二选一的话,你会如何取舍呢?

橙装

在老的版本里面,橙装的稀有度无人能及。整个服务器能看到的橙装都屈指可数,如果有幸看到有人带着蛋刀,想必会引起不少人的围观吧。

随着版本的更新,魔兽世界7.0将橙装品类进行了大幅的增加,虽然现在还是不太容易获取,但是基本上可以说人手一件了。而且这个版本让橙装已经变成了必需品,没有足够的橙装,装等自然上不去,很多副本就会沦落到没人要你的尴尬地步。

橙装对于魔兽世界玩家来说,既帮你大幅度的提升自身角色属性,让你变强大,而且满足了众多玩家的虚荣心和成就感。是所有魔兽世界玩家梦寐以求的东西。

但是橙装也有不好的地方,那就是他既然是一件装备就会面临淘汰的风险。这个版本的橙装就算再逆天,到了下个版本也只能沦为收藏品。

坐骑

魔兽世界的坐骑党绝对不再少数,为了刷一个坐骑连续几个月不间断的刷大有人在,可惜就是很多坐骑的掉率很低,加上自己的脸没洗干净,每次兴冲冲的去刷,却总是失望而归。

坐骑对于魔兽世界玩家来说已经不单单是一个让你走的更快的东西,由于魔兽世界的坐骑有很多都非常拉风,所以刷坐骑就成了不少玩家的一个日常或者周常。

和橙装不同,坐骑虽然不能帮你提升属性,让你变得强大,但是坐骑却不会因为版本的更新变得没用。它会常年陪伴在你身边,不离不弃。

那么对于你来说,橙装和坐骑你将作何选择呢?

魔兽世界随着时间流逝,一转眼已经陪伴着我们度过了10多个年头。回首往事,魔兽世界给我们带来了欢笑,痛苦,悲伤,喜悦。在这些年中,魔兽世界也在不断的经历着改版,升级。对于喜爱收藏的玩家来说,很多经典装备虽然版本更新了,但是还能通过努力拿到,但是今天要给大家讲的这几件装备,随着版本更新就再也无法获取了,如果你拥有其中一件,真算的上是无价之宝,可以吹一辈子了。

TOP5:黑女巫的悔恨

黑女巫的悔恨讲道理应该是盗贼的武器,但是当时那个年代确实众多MT争相去抢的装备。还记得当时多少战士为了他和盗贼撕破脸皮。现在回想起来,感觉有点可笑。

现在你还记得当时和你抢这把剑的那个人吗,还有联系吗?

TOP4:米奈希尔之力

据说米奈希尔之力是阿尔萨斯堕落前的武器。不过随后有人证实其实阿尔萨斯堕落前真正的武器叫做圣光的复仇,不过这把武器并没有在魔兽世界中出现过。而米奈希尔之力作为60级版本的终极双手武器,其效果堪比70级武器,所以是当时众多玩家梦想的毕业装备。

TOP3:埃提耶什.守护者的传说之杖

埃提耶什.守护者的传说之杖,又叫鸡腿杖,注意是因为长得像鸡腿而已。我们先来看看这把武器曾经都拥有哪些主人吧。艾格文,麦迪文,麦德安,卡德加,这四个人各个都是守护者,可以说是守护者的专属武器。想当年艾格文就是凭借埃提耶什.守护者的传说之杖依靠一己之力干掉了萨格拉斯。

而且埃提耶什.守护者也是魔兽世界里的第三个橙装,当初多少人为了碎片疯狂的去刷纳克萨玛斯,就是为了这把鸡腿杖。

TOP2:奎尔塞拉

在魔兽世界远古的60年代,奎尔塞拉毫无疑问是每一个战士的最终梦想。奎尔塞拉所带给战士的已经不仅仅是他的属性,而且告诉世人,我就是最强的MT。记得在当时都流传着这样一句话,没有拿过奎尔塞拉,你根本不配叫战士。可以想象在当时奎尔塞拉有着怎样的地位。

但是随着版本更新,到了80年代这个任务就再也无法完成了,作为当初的屠龙剑,奎尔塞拉最终成为了绝版武器。

TOP1:堕落的灰烬使者

说到灰烬使者,想必大家就感觉比较熟知了吧。作为提里奥·弗丁的武器,灰烬使者不仅外形霸气,而且拥有着一段辉煌的传说。

其实当年灰烬使者并不算特别稀有,拥有的人还是挺多的。但是随着版本更新,灰烬使者再也无法获取成为绝版。现在能看到已经很不容易了。

各位魔兽世界大佬,时光一去不复返,看到这些曾经的经典装备,有没有勾起你曾经的记忆呢?

魔兽世界自从中国上线距今已经过了十多年了,在这十多年的岁月里。我们从小孩慢慢长大,开始成家立业。不得不说,魔兽世界陪伴着我们走过了人生中最美好的一段时光。

但是随着玩家们的年纪越来愈大,很多玩家都表示没有了当初的激情,没有了足够的时间来继续坚持魔兽世界。

但是现在仍然有这样一群人,他们从很多年前就开始接触魔兽世界,直到现在仍然征战在艾泽拉斯大陆。他们是魔兽世界最忠实的用户,他们对魔兽世界的感情已经不能简单的用几句话来说清楚。

魔兽世界之所以有现在这样的成就,虽然说暴雪作为游戏的开发商为魔兽世界做了非常多的工作,但是我觉得这样一份荣誉,同时也属于每一位魔兽世界的老玩家。

正是因为你们的坚持,你们的不放弃,你们的一直陪伴,魔兽世界才能挺过每一个艰难的时代。

今天无意中看到一个玩家在聊暴雪应不应给现在的老玩家提供一些福利。当时这个玩家也比较可爱,说是由于自己的年纪越来越大,随之而来的就是反应已经慢慢跟不上了。希望暴雪能给老玩家提供一些福利,比如增加属性面板什么的。

当我第一眼看到这样一个话题的时候,感觉很好笑。觉得任何一款游戏都没有过这样的设定吧。但是仔细思考了一下,慢慢体会到这些现在还在坚持玩魔兽世界的玩家真的不容易。他们对于魔兽世界的信仰应该只有他们自己最清楚了吧。

再来说说暴雪,暴雪不是一个普通的游戏公司,他对于游戏玩家的关心我相信没有几个游戏公司能做到的。比如暴雪就曾经就帮助一个魔兽世界的小玩家完成了自己拥有毁灭之锤的梦想。

其实这个玩家心里也清楚这样一个愿望是基本不会实现了,毕竟这样严重影响了游戏的平衡性。但是我觉得暴雪其实应该用其他什么方式来奖励一下现在仍然坚持在魔兽世界中的老玩家。毕竟,他们才是最爱魔兽世界的人。

各位魔兽世界兄弟,你们觉得暴雪应该给老玩家提供福利吗?

着眼中国手游市场全局,2016无疑会被认为是一个MMORPG大年,《倚天屠龙记》、《剑侠情缘》、《倩女幽魂》等大厂重头在初夏的集体登场,一举让MMO逆转ARPG成为市场上最火热的品类,自那之后每个月你都能够看到十款以上MMO手游上线,甚至是《圣斗士星矢》这样传统上被认为最适合做卡牌的IP,也以MMO的形态维持了较长线的产品热度。直到今年Q1,观察国内诸家手游大厂的发行计划,我们仍然看到一大波MMO产品蓄势待发。

现如今,以“红海”来描述MMO手游的市场状况已然不再合适,压根就是一片血海,任何产品想要入局,都要面临腾讯、网易、完美等大厂的挤压,如果IP题材或是玩法设计不是特别剑走偏锋,小厂再要立项MMO,已是“不可为之事”,此处唯得是市场顶部的大厂才有实力继续较劲。

近一个月小笨试玩到多款处于测试阶段的MMO手游,其中让我们印象最深刻的,是来自蜗牛游戏的《太极熊猫3:猎龙》。2014年发布的初代《太极熊猫》主打的是硬核APPG,到游戏三代变成了MMPRPG,很大程度上也印证了市场风向的转变。

MMO网游最不可少的元素,总是“联盟”与“部落”的对立,体现在《太极熊猫3》的世界中,就是“龙狮帝国”与“熊猫联盟”,为了预防玩家一边倒选择某一阵营,阵营选择设计上会对服从服务器动态调整的玩家给予一定金币与绑定钻石奖励。

角色选择界面的效果非常酷炫

每个阵营目前有四种职业选择,并且可以由玩家自主对角色外观进行较大幅度的DIY,这让初入《太极熊猫3》的玩家会产生很强的端游既视感。

蜗牛游戏的Flexi三代引擎无疑是十足强悍的,体现在《太极熊猫3》序章的战斗展示中,就是骑龙上下飞腾向地面上的杂兵喷出火球,与换乘狼骑洒出大网扯下空中的飞龙拖在地上摩擦,这两个场景上。相对蜗牛既往的多款3DMMORPG,《太极熊猫3》在模型互动方面有了更显著的进步,战斗场面的视觉冲击力与光影表现同样也愈发趋近3D端游的体验,尤其是在多人团战的场景中。

打击感与华丽性兼备

进入主线游戏流程,《太极熊猫3》在内容方面遵循的还是主流MMO的套路,一键自动寻路引导走主线,做到一定节点开始压玩家的等级,提示玩家消费自主选择的支线内容提升等级,刷刷副本,跑跑日常,到竞技场和其他玩家较量一下,整体方法看不到太大的突破。而让小笨感到眼前一亮的的,是“坐骑捕捉”与“多人副本”这两个细分玩法。

“坐骑”或许会成为《太极熊猫3》最核心的一个内容,正应和了游戏的副标题“猎龙”。玩家的狩猎等级会根据累积游戏时长逐渐增长,解锁更进阶的猎物选择,然后进入特定的狩猎关卡,攻击猎物,进而点击一个“套圈”的图标,进入狩猎模式。这一捕猎的过程并非是“战胜”式的,而是要让玩家完成一个控制游标摇摆幅度的小游戏,猎捕过程要求玩家尽可能将猎物的好感度箭头保持在于中央的“高心级”区域,从而使猎物的驯服度有较快速的提升,而在这个过程中会不断出现猎物狂暴,奖励提示等小事件影响玩家的操作,比简单粗暴的“打怪兽”可要有趣多了。

驯服坐骑的要诀:战胜挣扎

玩家捕获的坐骑也并非千宠一面,属性上有一定的随机性,根据玩家的捕捉难度与捕捉的技巧得分,有可能得到属性上特别突出的个体,而极少数坐骑还有概率被赋予“变异”技能,提供差异化的功能点,可以想见坐骑未来会成为《太极熊猫3》的交易行中最热门的玩家互通内容。

不同的坐骑能够衍生出差异性丰富的可玩内容

与玩家的职业/形象多样性以及坐骑多样性形成联动的,是《太极熊猫3》的大型多人副本。当下MMO手游在副本方面的主流配置,多是3~5人的组合,而《太极熊猫3》则可以拓展到10人,相应的战斗场面的格局会更加宏大,BOSS的攻击方式更加多样,场景中的变数也要增多,要求玩家之间有更好的团战配合,进一步向重度MMO端游的体验靠拢,也就是所谓的“魔兽世界化”。

重度端游MMO化的大型3D世界构建

在手游MMO中做出玩家自由交易的拍卖行与更大型的多人副本,曾经是一种“禁忌”,前者因之游戏的经济体系容易因此变得难以控制,而后者则受限于手游玩家普遍的碎片化游戏场景,如果一个副本要求共同参与的玩家过多,那么许多时候会出现凑不齐人开团或中途有人退出的状况,影响体验。而随着手游的声画体验越发趋近端游,许多传统端游玩家开始将手游当作端游玩,甚至直接用PC模拟器来玩手游,只在出外时用手机与平板接续游戏体验。如此,更加重度的手游MMO,在一片血海中,就有了机会辟出一条蹊径,而受限于市场、运营与服务器承载能力,或许只有大厂能够承载这样的选择。

与《太极熊猫3》的“魔兽世界化”有几分类似的近期还有网易的《光明大陆》,同样的开放世界、自由交易、大兵团副本,只是在声画引擎的效果上比起《太极熊猫3》有一点逊色,但玩法体系自有其独特性。如果这两款新品能够在当下的MMO血海中突围,相信能够引领国产手游在2017的新一轮风向转变。

《太极熊猫3》的第一轮安卓封测将于3月内启动,而《光明大陆》则会在3月2日开启安卓平台的新一轮不限号15天删档测试,曾经特别喜好《魔兽世界》类MMORPG,想要在移动端尝试获取跨平台的重度端游MMO体验的玩家,不妨都关注一下。

只靠打字交流通关史诗副本,这对很多玩家来说是无法想象的,但是对于另一部分玩家来说,这是他们唯一的选择。

在没有语音聊天软件的帮助下,魔兽世界的副本战斗无疑是很困难的——但是Undaunted公会证明了这并不是不可能的。

魔兽世界中有形形色色的玩家群体,其中也不乏残疾人。大家可能对国服的一个聋人公会还留有印象,但是今天给大家带来的这篇刊载于外媒PC Gamer的文章所讲的是外服的一个聋人公会的副本历程,而且他们的副本进度还不错。

触乐对文章的主要内容进行了编译,原文标题《How a guild of deaf players conquered World of Warcraft’s toughest raids》,作者Luke Winkie。

Undaunted公会在打通翡翠梦魇之后的合影

约瑟夫·安东(Joseph Antle)是一个老魔兽玩家了。他的第一个公会叫Blackguard,那还是在60年代的时候,他用他的牛头人猎人打通了熔火之心,黑翼之巢和安其拉双本。“我都想不起来我以前玩的好不好了,但是我还能回忆起来有一次我不小心引到了哈卡,结果团灭了。”他说道,“虽然当时的团队对我不是很好,但我还是坚持下来了。”

在高端魔兽副本中团队协作的重要性不言自明。当设计师设计出来一个对于绝大多数玩家都很难的boss时候,你和你的24个队友就是唯一能阻挡它毁灭艾泽拉斯的存在了。一般一场战斗中总有四到五个技能是团队需要完美应对的。当你犯了错,比如你被点名活体炸弹但是没跑出人群,或者你踩到了烈焰花环,甚至引到了血神哈卡,那你就得花很长时间跑尸体去了。

大多数PVE公会都会用语音聊天软件来指挥或者商讨团队策略。在如今语音聊天软件如此发达的时代,内置麦克风,自动加入聊天频道等功能都使得语音比打字交流要方便许多。但是安东是个聋人,他根本没法使用语音聊天软件。虽然他也和公会里其他人一样,打倒boss,拾取装备,但是他的经历要孤单的多——他是团队唯一一个听不到语音频道里队友说笑的人。

“我必须承认,这确实很无聊。我也感到很孤单,别人都在语音聊天,根本没人在聊天框里打字。当他们讨论完战术之后,就有个官员密我类似于‘你站月亮’或者‘你第三个驱散克洛玛古斯的激怒’的话。”安东说道,“有时候boss机制不太复杂,我就专心输出注意不死就行了,但是有的时候要分配给我任务,我就总是分到最简单的任务,因为团长觉得高端的任务必须得语音沟通。”

魔兽世界是个社交游戏,尤其在PVE内容中更能体现这一点。你在一场困难的boss战中结交的朋友和战友往往会成为你的终身好友。不幸的是,当别的公会成员享受荣耀的时候,安东总是孤零零地被冷落在一旁。当你拿下服务器首杀的时候,你可不应该感受到孤单。好在这一切都在2013年安东加入Undaunted公会之后改变了。

Undaunted公会在击败勇气试炼中的海拉之后的合影

一个现实中互相认识的的聋人玩家群体于2011年春天组建了Undaunted公会。所有公会成员都有副本经验,也想尝试在没有语音聊天的帮助下全通当前版本团队副本。结果他们成功了,在这种严苛的条件下,他们打通了《大地的裂变》、《熊猫人之谜》以及《德拉诺之王》的团队副本。然后在2017年1月15日,他们打通了《军团再临》中第一个团队副本——翡翠梦境的史诗难度。

安东是在2013年被一个好朋友招募进Undaunted公会的,当时这个公会的10人二团需要一个DPS。而现在安东已经是公会会长了,玩的是血精灵防骑。

Undaunted为了副本战斗做了大量的准备工作。他们需要安装很多PVE插件,比如Bigwigs和WeakAura,用头顶显示的战斗提示来帮助他们了解boss的技能。但除此之外,那些玩笑话和关键时刻的战术指挥就只能在文字聊天框里说了。打字交流可是一件难事,举例来说,就算是相对简单的史诗尼珊德拉都能同时心控7个团员,这种混乱的场面可是打字交流很难应付的。

“如果一个坦克忘了换嘲来消debuff,另一个坦克就会马上打字‘嘲讽’来提醒他。”安东说,“我们总会开打之前分配好任务,尤其是安排减伤链。如果没有这些任务分配,那我们根本不可能有今天的成绩。头几次团灭之后,我们的团员一般会好好回忆一下自己分配到的任务,这已经成了我们锻炼自己战术敏感性和增加对战斗了解程度的一个重要途径。”

暴雪公司在魔兽世界中已经设计了数百场boss战。在没有语音交流的前提下,多数boss战都会变得更加困难,也更让人有挫败感,但这并不意味着没了语音就打不了这些boss。Undaunted公会成员付出了很多努力,也一直在Discord语音聊天社区中谈论他们的副本成绩。虽然他们身体有障碍,但是他们仍然比一般的公会要成功许多。安东告诉我说他们最大的困难在于团灭之后扫地板的时间。因为不能语音交谈,在那个时候他往往要花很多时间去打字告诉团员战术的变化。我也问了他,有没有一个boss让他觉得对聋人玩家很不公平,他告诉我确实有一个。

“史诗萨维斯。如果有一个团员在该他进梦之前就死了,那就等于团灭了。”安东说,“因为如果一个进梦境的圈没人进,就会刷新一个大怪,让场面更复杂也让dps和治疗压力更大。如果我们能在语音里叫某个人替补进圈,那会简单很多。”

让暴雪公司去修改他们的设计以防聋人玩家被一个棘手的boss卡住显然不太现实。但我真的真的很希望他们不要设计出一个需要敏锐听力来完成的boss。有很多游戏中的设计让聋人玩家根本没法玩——比如《彩虹六号:围攻》的脚步声,再比如《重击者》的音乐节奏,又或是《神秘岛》系列中那些声音线索。因为听力,是我们这些健全人认为理所应当享有的。

我们可能对聋人抱有同情心,但是这种关怀并不普遍,而且游戏设计中很少考虑到聋人群体。有那么多的游戏设计了色盲模式,但你又曾几何时见到过厂商为了聋人群体改变他们的游戏机制?

最近,在Reddit的守望先锋区里有一篇帖子,是一个聋人玩家抱怨英雄放大招的时候没有字幕。这个事情你可能永远都想不到,但是听不到声音的情况下多人竞技游戏确实会变得很让人沮丧:想象一下如果你听不到秩序之光说传送面板已上线,或者狂鼠说炸弹轮胎滚起来了。无论是否是有意为之,魔兽世界确实是避免了很多类似的现象。

“也许有字幕来提示boss即将施放的技能会更好。”当我问及安东暴雪公司能为这些在艾泽拉斯奋战的聋人勇士做些什么来改进游戏体验时,他如此回答。“这确实是个很难回答的问题,因为我们也不知道自己到底错过了哪些游戏内容。”

完成了看似不可能的任务,Undaunted的公会成员也享受了副本通关的喜悦。干翻一个boss总是那么愉悦,而不通过语音交流就过掉boss更是别有一番喜悦在心头。比起其他WOW公会来说,他们确实是异类,但他们通过魔兽世界找到战友,并且找到了自己的玩法。安东还记得他第一次加进Undaunted公会页面的时候,那时他被生机盎然的绿色公会聊天刷屏震撼到了。终于,他再也不会因为不能上语音而感到孤独了。终于,他再也不用因为不能上语音而给团队打杂了。终于,魔兽世界成给了他一个真正的团队。

“我们为此非常骄傲,因为我们不靠语音聊天的帮助就能打通团队副本。大多数我们的团员都有高度的警觉性,也能很好的记住团长在开打前布置的任务。”安东说,“我们现在在暗夜要塞的进度是9/10H,在WoWProgress显示的本服务器120个公会中副本进度排名第8。我想这对于我们而言是个非凡的成就,但是这还没结束,我们仍然会尽力而为,打通更多的副本。”

作者 丨Inversion

出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。

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和隔壁寝室组团开黑 为了赢得比赛

与睡在上铺的的兄弟斗智斗勇

为了弄到心仪的装备 在网吧熬夜奋战

那些开心又美好的日日夜夜让人怀念

今天就来盘点一下

那些年我们在网吧玩过的游戏吧

1、《跑跑卡丁车》

这款游戏是韩国纳克森公司开发的

还记得那个萌萌哒小人吗

这款赛车小游戏跟别的竞速游戏不一样

它第一次添加了漂移按钮

满足了玩家们大秀车技的需求

那时候全民漂移也是它最大的特色

小人儿可以开着车在各种

城市、冰川、沙漠、树林甚至墓地里

自由飞驰

配上喜感的背景音乐和萌萌哒的角色造型

加上各种吃蚊子丢炸弹简直好玩炸了

而且这游戏特别适合撩妹

很多女生应该都和男票一起玩过吧

现在直播平台还能经常看到人玩这款游戏

人气依然很旺

2、《魔兽世界》

魔兽世界World of Warcraft简称WOW

这是著名的游戏公司暴雪爸爸制作的

从04年在美国公测以来

就吸引了世界各地的无数玩家

作为一款大型的角色扮演游戏

玩家们可以挑选自己喜爱的英雄

在这个神秘复杂又充满刺激的魔兽世界里

探索角斗跟冒险

而且魔兽服务器之强大

可以让上千人在同一个世界里活动

不管是和小伙伴一起冒险

还是在战争中打斗PK

都能找到无尽的乐趣

堪称网游界最好玩的游戏

没有之一

3、《梦幻西游》

梦幻西游是建立在西游记神话故事基础上的

一款回合制网游

各种可爱并且弥漫着青春气息的的元素

让它成为一款经典的浪漫游戏

尤其人物Q萌对白有趣

吸引了不少小伙伴的眼球

后来又与时俱进开发了手游版

不得不说也是一代人的青春见证

4、《红色警戒》

说到经典就不得不提到红色警戒2了

作为一款即时战略游戏的续集

能够超越第一部并大获成功

与它精良的制作手法密不可分

当年这款游戏可谓火遍大街小巷

随处可见红警2的片头动画

不知道红警玩家是否还记得

那些年新玩家和老玩家的梗

譬如:

“昨天我单挑7个冷库

记住,开场一定要把桥都炸掉”

“啊,什么叫‘冷库’?”

……《红警》里有这个东西吗?

“什么什么叫冷酷,冷酷的敌人呀!”

这个游戏之所以那么火

也是因为有一大批热爱钻研游戏背景故事的痴粉

里面对于冷战背景的设定

以及傲慢的苏联佬和风趣的美帝军

都是一些很好玩的梗

无数玩家沉迷于指挥上百辆坦克的快乐中

利用间谍或者是造一堆恐怖分子突袭敌军

简直乐不思蜀

别说寝室了 连家都不想回

5、 劲舞团

那时候网吧里特别疯狂的还有一批人

坐在网吧里敲击键盘

做梦都在记着舞步的小伙伴们

不知道现在还记不记得账号和密码

省吃俭用的零花钱都用来买宠物刷喇叭

创建家族呼朋唤友风靡全国

现在听到那些熟悉的歌

会不会记起那段非主流的岁月

请点击此处输入图片描述

6、《反恐精英》

走遍全球 捍卫正义

那些年在网吧打过的CS一定忘不了

这款游戏也算是如今射击类游戏的祖师爷了

几乎就在它横空出世的同时

大街小巷的每一个网吧都装上了这款游戏

大家热切讨论着同一个话题

点杀、弹道、甩枪、跑位

作为射击游戏中的老大哥

如今也即将跨过它的第十八个年头

一份盒饭一瓶饮料的网吧生活

也逐渐成为了回忆里的珍藏

2016至2017年堪称魔兽的复出年,各类远古大神无论是天梯还是参赛都多多少少博人眼球!近至怀旧战场惊鸿一瞥的远古瓜跑跑、远到网易天梯昙花一现的厨子鬼王FOV。各路人马杀将出来,将20162017年度的魔坛炒了个热火朝天!

有的时候论坛就会有微弱的声音:“那个战斗民族暗夜选手Nicker去哪里了?”

最后一次线下见Nicker活体是2016黄金联赛季前赛16强的时候【网易也有把它叫2015年黄金联赛总决赛】最后一次线上比赛是2016年3月cwcl决赛。实力悬殊,对阵拥有韩国天团的ps.] 。只有Nicker从暗夜爸爸focus身上全取2分。而后,销声匿迹。

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我是Nicker,我一直关注魔兽。在2016年从上海外国语大学毕业后,Nicker从中国一路旅游来到了东南亚。从事的是在线国际贸易,主要帮助俄罗斯公司采购中国的商品。优雅一点就是如今最前沿的“海淘”,通俗一点就是所谓的“代购”。Nicker很喜欢旅行,所以就将工作与旅行相结合。如今的他,也许活得就是我们梦想中的那个模样!

在昌岛的海边面朝大海春暖花开

每天就是和他的宠物蜥蜴爬爬山

他的宠物蜥蜴饲养蜥蜴是因为

他住所附近很多猴子来偷他的水果,

有了蜥蜴猴子不敢靠近

与他的蜥蜴一起在住所附近瀑布游玩

在北泰大瀑布

刚去了吴哥

最后Nicker表示 很想打魔兽,

但是东南亚的网络你懂的

实在是网易天梯跑不动

跑过一次,ping太高了,蓝瘦香菇

有机会一定会回来打魔兽的!

但是现在,先让我把环游世界的梦想完成好吗?

虽然黑了,但是壮了呢!

生活不仅仅是眼前的苟且,还有诗与远方

这就是与众不同的 战斗民族精灵王子——Nicker

谨以此文献给关心他近况的war3er!

无法拯救的坐骑

1、毒皮暴掠龙

难看度:★★★,获取难度:★★★★

部落毒皮暴掠龙,相对于联盟冬泉霜刃豹而言获取难度非常大。因为冬泉霜刃豹那个任务基本没什么要求和限制,做够20天就行。

如果没记错之前版本曾有过,做到任务“很饿很饿了”这个阶段的时候,是要求玩家做20天任务喂龙崽子。但只要只要你一天没有喂食,那么下次就是白做一天,直到在下一次才会再次累计,就是说必须要要连续做才行。

再就是第一个任务,如下图,这个染毒很坑,等级高了染不上,等级低了容易死,这个角色等级80最佳。有小号的玩家可以试试,大号就算了。

2、阉割版的“老虎”——迅捷祖利安黑豹

迅捷祖利安黑豹

迅捷祖利安猛虎

难看度:★★★,获取难度:★★★

不用说迅捷祖利安猛虎是很多人的梦想,从绝版到加入黑市一直是魔兽玩家密切关注的对象,不得不说无论从哪个方面都是完美无暇。

当初绝版之后,很多人都后悔不已。而暴雪爸爸从新制作的祖尔格拉布改为高阶祭司基尔娜拉掉落一只名为迅捷祖利安黑豹的超级难看的坐骑,不得不说相比之前的老虎,丑的有点可怕。

3、冰蓝原始恐角龙缰绳与赫利东的子嗣

冰蓝原始恐角龙缰绳

赫利东的子嗣

难看度:★★,获取难度:★★★★★/★★★

其实,MOP版本中所有的三角龙模型坐骑,都不难看。只是稀有精英赞达拉战争使者刷新点非常多,也容易打,雷神岛声望坐骑更是做做日常就能买到。

但上面两个坐骑,获取喝掉率都比较坑。还记得被乌斯塔萨支配的恐惧么。

MOP版本基本没有单刷的职业,因为这个BOSS会狂暴。到了WOD版本,能单刷的还是不多,还是因为狂暴。大家还别忘了他的掉率0.05%。直到现在算碾压,但掉的坐骑根本对不起乌达斯塔这个世界BOSS,看下图。

赫利东的子嗣,wod版本就能随便单刷了,但是记得赫利东的样子么。相对于其他做起的子嗣而言,是不是感觉差了很多,很失望?

赫利东

4、“唤醒幼龙”成就坐骑——翡翠幼龙

难看度:★★★★,获取难度:★★★★

Wod新添加的成就坐骑。且看成就内容,包括了永恒之眼10/25掉的蓝色/碧蓝幼龙(1.4%),黑曜石圣殿10/25直接杀BOSS必掉的黑色/暮光幼龙,净化斯坦索姆限时必掉的青铜龙,外域灵翼之龙声望崇拜购买的紫色灵翼幼龙,诺森德龙眠联军声望崇拜购买的红色幼龙,奥妮克希亚巢穴掉落的奥妮克希亚幼龙(0.2%),以及普通难度巨龙之魂死亡之翼掉的炽炎幼龙(3%)。

要求一大堆,龙简直不忍直视,不知道怎么形容了。

5、没了盔甲的“白鸡”——乳白色陆行鸟

难看度:★★★★★,获取难度:★★★★★

军团再临版本新加入的坐骑,不得不说又是一种阉割,比白鸡难看的不止十倍!至于获取方式,更是无比坑。

首先,你得完成宠物小隼龙的任务线,这个任务线要想快你得有多个110级的帐号,但是还要带着小隼龙去打副本、宠物对战、做任务、看风景等等,总之很麻烦,而如果没有多个110级帐号至少需要13天。详细攻略网上搜索隼龙坐骑即可。

然后,你需要骑着隼龙坐骑带上小伙伴,在至高岭的左下角林荫瀑布找到艾维娜,对话获得类似MOP版本永恒到的香炉一样的PVP道具——白色利爪,开启复仇之爪声望,杀死玩家后掉落掠食印记。

最后,你需要425个掠食印记冲满声望,还需要10000金才能购买。最坑爹的坐骑就是这个了,没有之一,难看难获取。

只会卖萌的宠物

1、迷你地狱火

卖萌指数:★★★,获取难度:★★★,对战能力:★★★

废伍德森林的碎痕谷刷新,就是如下图所示的位置,一般来说就在那5个地狱火大坑附近刷新。刷新机制说法最多的是服务器重启之后。刷新机制还好,迷你地狱火的三围很难抓到合适的,最为坑的是迷你地狱火的技能都中规中矩,只对某些战斗宠物有奇效,不适合宠物对战。

2、幼年其拉守护者

卖萌指数:★,获取难度:★★,战斗能力:★★

这只战斗宠物只有夏季才会刷新,获取难度并不算特别大。只是相对于其他到了某些季节或者节日才能刷新的战斗宠物而言,无论是形象和战斗能力都差很多。伤害技能不足,没回复或者减伤技能。

3、黑龙和红龙宝宝

卖萌指数:★★★★,获取难度:★★★★,战斗能力:★★★

相对于其他各种颜色的龙宝宝来说,深呼吸这个技能实在容易被克制,龙类的速度都不高,深呼吸还需要一轮的准备。最坑的还是获取难度非常大,掉落几率非常小,拍卖行价格不菲,还基本是有价无货。

4、肯瑞托魔仆

卖萌指数:★★★★,获取难度:★★★★,战斗能力:★★★★

肯锐拓魔仆是非常萌的,使用宠物饼干变大之后,体积如同法师的水元素术士的蓝胖子。技能一般,并不通杀。获取方式相当麻烦并且需要一些运气,需要在达拉然(诺森德)找书,非常耗时耗力,攻略可以去网上看。

5、幼年瓦格里

卖萌指数:★★★★★,获取难度:★★★★★,战斗能力:★★★

幼年瓦格里萌萌的天使造型和配音非常受人欢迎。这个宠物在整个诺森德的地图刷新,每个区域有3个地方刷新,还好这些地点都是固定的。幼年瓦格里大约是半个小时到一个小时在诺森德全境这些刷新点随机刷新12只。刷新机制非常坑,有时候横跨整个诺森德都不会见到。

其次,基本所有幼年瓦格里都是超过20级的,这就意味着他们会第6个技能——自杀。当你辛辛苦苦漫游整个诺森德,好不容易发下一只的时候,甚至还是蓝色品质的时候,你一个不小心,就惹怒它自杀了。

幼年瓦格里的技能不算特别厉害,但是也不特别差,需要有组合才能发挥优势。但是,强不强是一时的事儿,帅才是一辈子的事儿。

6、毛绒雷象

卖萌指数:★★★★★,获取难度:★,战斗能力:0

WOD版本裁缝图纸领悟,只有裁缝专业可以制作。完全没有什么战斗力,没有任何攻技能,勉强可以算作一个只会卖萌的肉盾吧,基本所有技能施放起来都非常的萌搞笑。

这里提到毛绒雷象,是因为它有个专属成就“毛绒雷象大冒险”,毛绒雷象出战的情况下击败训宠。这个成就非常好玩,大家可以试着体验一下~

以上就是,笔者觉得比较“劳民伤财”的坐骑和宠物了,欢迎大家讨论补充。

西方世界传说中的龙往往长着两只巨大的蝙蝠翅膀或者羽翼、四肢利爪酷似鹰爪、脖颈似蛇,长而蜿蜒的尾部和面目狰狞的头部则接近蜥蜴。龙有几排尖牙,常常有背棘。在晚期到近代这种生物通常喷火或毒,或者有毒血。拥有强大的力量及魔法能力。西方龙种种特性也让它们成为了魔幻题材游戏中的宠儿。

在以《魔兽世界》为首的西方魔幻题材的游戏中,既有死亡之翼这样的火龙BOSS,也有像冰霜巨龙坐骑这样的龙形坐骑,甚至在诸如《魔龙世界》这样的魔幻题材手游中,龙的形象也是屡见不鲜。今天就以龙形宠物为主题,以《魔兽世界》和《魔龙世界》为模板,全方位对比两大游戏中的四个龙宝宝宠物!

PART 1:《魔龙世界》冰幼龙VS《魔兽世界》绿龙宝宝

小冰龙是《魔龙世界》中的常见宠物,在达到一定等级,完成相关任务之后,系统会派发给玩家一定数目的“小冰龙”宠物碎片,收集到一定数量的碎片之后,玩家便能够获得小冰龙宠物。

从冰幼龙的技能和连携技能来看,这主要是一直输出型宠物,它最它的特点就是能给敌人重磅攻击,同时还能减缓敌人的速度增加主人的冰属性攻击。这一点与《魔兽世界》的绿龙宝宝有着相似的地方,绿龙宝宝有着中等偏上的血量,一般的攻击,和比较尴尬的速度,相对而言冰幼龙在攻击上更胜一筹。

PART 2:《魔龙世界》远古雏龙VS《魔兽世界》红龙宝宝

远古雏龙是《魔龙世界》中宠物的“精英分子”,虽然外形憨厚而且傻的可爱,但不可否人的是他那爆表的杀伤力,除了可以使得敌人减少爆抗以外,还能给敌人造成一段时间的火属性伤害。当然,会卖萌讨喜也是必不可少的。

同样,能够与远古雏龙相媲美的,只有《魔兽世界》中的红龙宝宝。虽然他仅仅是WOW观赏宠物(非战斗性宠物)之一,但是,这种卖萌讨喜的小龙还是会让玩家对它趋之若鹜。


拉波 埃尔坎